玩家的声音被122大阳城集团网站听见了

5月23日,《最终幻想14:水晶世界》启动了新一轮的“技术测试”,随着游戏在6月即将正式上线,这次测试也顺理成章地公布了《水晶世界》的商业化内容。然而,由于手游与端游的商业化差异明显,玩家社区间不可避免地产生了一些争议。在争论逐渐升级之前,官方在开测当天迅速做出反应,宣布将于5月28日进行一次直播答疑。

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在当天的直播中,答疑的形式相对简单,主策划Tiger坐在镜头前,通过弹幕和PPT进行互动。尽管形式朴素,但玩家关心的付费问题得到了解答。考虑到组团打本是《最终幻想14》的核心内容之一,“人物数值强化公平”成为玩家关注的首要问题。在测试服中,强化素材“禁忌魔晶石”在战令商店没有兑换上限,然而在神典石商店却设置了周限额,引发不少玩家认为官方在推销战令。对此,官方宣布取消神典石商店的兑换上限,并新增双色宝石商店无限兑换。

关于“蛮神武器”的调整,官方表示升级装等维持不变,承诺不进行数值付费,同时将蛮神武器的消耗从两颗强化宝石减少为一颗。此外,除了单职业满级赠送的宝石外,还新增了战令季节性免费获取的途径。

考虑到《最终幻想14》主打强社交玩法,玩家对外观等内容的付费自然也颇为关注。例如,之前提到的“扇巴掌”互动动作定价48元,现在已改为角色自带,而售价10元的理发券则能直接以1000金币购买。在此次测试中,水手套、骏鹰革、高地套三套服装的定价为68元,而这些服装在端游中是免费的,因此引发了误解,很多玩家认为“手游所有衣服都需付费”。对此,官方迅速将售价降至6元,并表示未来半年内将上线类似时装,保持在这一价位。

此外,染剂的定价也进行了调整,普通染剂从3元降至1元,特殊染剂从10元降至5元,并确保游戏内获取途径依然免费。然而,针对游戏环境的维护,官方依旧坚持15%的金币交易税,以遏制黑产工作室,承诺“官方永不售金”。

尽管“商业化内容”的争议并不新鲜,但令人欣慰的是,《水晶世界》团队并未选择回避,而是给出了规范的回应。从观众的反应来看,团队此次的诚意主要体现在“速度”和“直接”两个方面,不仅在争议发生当天就做出了回应,还在几天内提出了较为完善的方案,这种“有温度”的运营方式往往更受玩家欢迎。

根据官方表述,《水晶世界》预计在6月上线,但由于团队仍在进行最后的调整,具体日期尚未明确。不过,官方承诺将保持稳定的更新节奏,首发版本号将从200开始,之后每两周推送版本更新,整体节奏与端游略有不同,但内容更新将保持同步推进。从这角度来看,尽管过程中出现了一些意外,但玩家们可以耐心等待,期待《水晶世界》的正式上线。

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