发布时间 : 2025-06-04
文章热度 : 974
5月23日,《最终幻想14:水晶世界》启动了新一轮的“技术测试”。考虑到游戏将在6月正式上线,此次测试也同步展示了《水晶世界》的商业化内容。然而,由于手游与端游之间商业化差异显著,玩家社区不可避免地引发了争议。为了及时回应玩家的关切,官方在开测当天迅速宣布将于5月28日举办直播答疑。
在当天的直播中,虽然形式简单,仅有主策划Tiger坐在镜头前与观众互动,使用PPT进行说明,但玩家最关心的付费问题基本得到了满意的答复。作为《最终幻想14》的核心内容之一,团队合作打本的机制使得“人物数值强化公平”成为玩家关注的焦点。测试服中,强化素材“禁忌魔晶石”在战令商店没有兑换上限,却在神典石商店设置了周限额,这引发了玩家对官方意图的质疑。对此,官方宣布取消神典石商店的兑换上限,并新增双色宝石商店的无限兑换选项。
官方对“蛮神武器”也进行了直接调整,强调升级装等不变,坚决不实施任何数值付费。此外,蛮神武器的光效由“非发光”改为“发光”,消耗的强化宝石数量从两颗减少为一颗,玩家除了职业满级赠送外,还可在战令中每季免费获取。
由于《最终幻想14》强调社交玩法,玩家对于外观及其他内容的付费同样关注。例如,玩家曾提到的“扇巴掌”等互动动作要价48元,现在已改为角色自带,售价十元的理发券则变为1000金币直购。在此次技术测试中,水手套、骏鹰革和高地套三套服装的售价为68元,但由于这三套衣服在端游中是免费的,导致不少玩家误解为“手游所有衣服都需付费”。针对这一误解,官方将售价调整至6元,并坦言未来半年内还将推出类似的时装,售价也保持在6元区间。
同样,染剂的价格也采取了降价策略,普通染剂从3元降至1元,特殊染剂则从10元降至5元,同时保证游戏内仍有免费获取染剂的渠道。然而,为了遏制黑产工作室,官方坚持保持15%的金币交易税,并承诺“官方永不售金”。
如今,测试中的“商业化内容”引发争议已不再新鲜,但值得欣慰的是,《水晶世界》团队并未选择置之不理,反而做出了规范回应。从观众反应来看,《水晶世界》团队的诚意来自两个方面——“速度”和“直接”。不仅在争议爆发当天及时回应,还在几天内提出较为完善的解决方案,这种富有人情味的运营方式更能赢得玩家的认可。
官方表示,《水晶世界》大概率将于6月上线,尽管团队仍在进行最后的攻坚,具体日期尚未确定,但将承诺保持稳定的更新节奏。首发版本号将从200开始,随后每两周更新至201,之后每五周一次大型版本更新,整体节奏虽与端游有所不同,但内容更新将同步进行。综上所述,尽管经历了一些突发状况,玩家们也不妨多一份耐心,期待《水晶世界》的正式上线以及接下来的精彩内容。想了解更多游戏资讯,请关注122大阳城集团网站。