发布时间 : 2025-05-25
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如需联系读者服务,请扫描微信号:yxrb2024。如对合作交流感兴趣,请关注GACAwards。最近,我有幸受灵泽科技和505Games的邀请,前往成都参加《明末:渊虚之羽》的试玩会。试玩现场,玩家们对游戏的讨论焦点在于“扎实的设计”和“优秀的游戏特质”,甚至有人以“村里第一位大学生”来比喻这款游戏的潜力。
试玩结束后,我对《明末:渊虚之羽》的研发商灵泽科技CEO姜敏进行了深度采访。他表示,游戏的核心优势在于其卓越的战斗和关卡设计。战斗系统围绕“须羽”资源展开,玩家需通过完美闪避、特定连击和弹反等操作来积累须羽,而使用须羽可以缩短蓄力时间、释放强力术法,甚至强化武器的连击。这种设计有效促使玩家在攻击节奏、资源分配与风险预判之间进行权衡。可以选择频繁的轻击来积累须羽,但同时也要承担受到攻击的风险,或是采取更为保守的防御策略来寻求输出。
在面对初始BOSS“含光禅院守关吃人头陀”时,玩家若选择主动出击而技术不足,很容易被强力攻击击倒。相反,若能掌控BOSS的攻击模式,通过完美闪避获得须羽,即使是新手玩家也能轻松过关。
此外,《明末:渊虚之羽》的关卡设计极具层次感,例如从主角的出生地点到“含光禅院”,表面上仅隔一条河流,但实际游戏过程中玩家需攀爬到高处、穿越洞穴,形成“地上-空中-地底”的多重动线。在不同场景中,玩家还有可能遭遇“洞穴伏击”或是“罐子怪”等惊喜元素,增添了游戏的趣味性和挑战性。
灵泽科技作为一家已经有十多年外包经验的游戏公司,能够在市场中脱颖而出,背后有其独特的开发理念。受访时,姜敏分享了他的职业生涯,提到自己从美术出身,在经历了一系列外包项目后,逐步确立了开发自有产品的方向。
在谈及团队平衡外包业务和《明末》的研发投入时,姜敏表示公司设立了独立的外包和研发部门,各自有不同的负责人。这种结构化管理帮助他们有效地将外包收入投入到游戏开发中,确保产品的质量和持续性。
姜敏还提到,尽管当前国产单机游戏市场需要更多爆款来推动行业发展,但无论是《明末》还是其他同类作品,核心竞争力在于扎实的关卡和战斗设计。通过高质量的设计,他们希望能够打破市场对国产游戏的刻板印象,证明中国游戏不逊色于任何国际作品。
在对话中,姜敏强调了产品本身优质设计的重要性,并对坚持在国产单机游戏领域奋斗的开发者们表示鼓励。他认为,产业的繁荣不仅需要明星项目的引领,还需要各类游戏项目共同发展,才能真正推动中国游戏行业的成熟与发展。
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