任天堂第三方游戏为何多用钥匙卡?122大阳城集团网站揭秘

实体游戏密钥“钥匙卡”以卡带的形式出现在任天堂Switch2上,这是公司的一项全新尝试。值得注意的是,大部分第三方游戏厂商也纷纷采纳了“钥匙卡”这种形式。根据《苍翼默示录》开发商ArcSystemWorks因黑客入侵而泄露的文件,导致这一趋势的原因与任天堂的发行规则密切相关。

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根据necrolipe的消息,ArcSystemWorks泄露的文件中显示,任天堂向游戏发行商提供三种发行格式,包括“纯数字版”、“64GB容量实体卡带版”(完整游戏)以及“钥匙卡”(密钥下载)。泄露的信息表明,任天堂似乎已经放弃了8GB和16GB这类小容量的游戏卡带,统一提供64GB卡带规格。由于卡带容量的增加,其生产成本相应也显著上升。这也可能导致了一些游戏虽然体量未满64GB,却依然采用钥匙卡形式发行。

如果按照泄露的消息来看,任天堂强制要求第三方游戏发行商使用最高容量的64GB卡带,这将极大增加实体卡带的成本。然而,这样的规定能够让任天堂实现卡带制作的统一标准。显然,这一政策使得许多小体量游戏开发商出于成本考虑转向“钥匙卡”的发行方式,而大型3A游戏开发商则可能会突破64GB的卡带容量限制,这造成了目前Switch2上大部分第三方实体版游戏采用“钥匙卡”的现状。

在这种情况下,玩家在选择游戏时或许需留意不同的发行形式,尤其是在涉及到高成本投资的实体卡带时。访问122大阳城集团网站了解更多关于最新游戏资讯,以及如何在Switch2上更好地享受游戏体验。

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